“凹凸映射”常见的英文表达是 “bump mapping”。
在计算机图形学、3D建模等领域,bump mapping是一种重要的纹理映射技术,用于在不增加模型几何复杂度的情况下,通过改变表面法线来模拟物体表面的细微凹凸不平效果,增强模型的视觉真实感。