“反向运动”常见的英文表达是 “inverse kinematics” ,在计算机图形学、动画制作、机器人学等领域常被使用,用于描述根据末端执行器(如机器人的手或动画角色的手部)的目标位置,自动计算出关节应如何运动以达到该位置的一种技术或原理。
此外,在一些较为宽泛或非专业的语境中,也可简单表述为 “reverse motion” ,不过它相对更宽泛,不特指“反向运动”这种专业技术概念。